燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards ……这十段主题分别为: 故事发展 Story Development (创)作过程 Writing Process

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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将其设定为由下至上垂直方向 Slider 以便对应海拔高度。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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2020-12-20这周还是在设计剧情,并根据剧情初步设计了下对应的游戏地图,根据目前设计剧情,估计要设计……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周日志时候都会定下周开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……有了计划后感觉效率也上升了,之前做东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade - Swansong)

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欢迎来到黑暗世界假使吸血鬼真实存在会怎么样?……假使数千年来,这些嗜血掠食者一直藏身于我们复杂社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么办?……在《Vampire: The Masquerade》中,你将扮演这种迷人怪物,生活在真实与超自然之间界线始终模糊不清复杂世界

转变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长路上一路顺利

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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对应地看中国数据,截止到2018年,中国手机用户超过8亿,已经超过整个人口50%以上,这说明什么……ASO和ASM两者是相辅相成,因为ASM有很大关键因素是权重,这个权重和产品相关性相关——这就是……其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?

版本:Early Access


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